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Let's make it interactive!

Interaktion

Interaktion

Animieren // Sound // Programmieren // Interface

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Animieren

Mit verschiedenen Animations-programmen die Figuren zum Bewegen bringen

Sound

Musik und Sound Effekte hinzufügen.

Programmieren

Eine Bekannte aus Hamburg programmiert den notwendigen Code in Unity, damit die Illustrationen und Animationen interaktiv und damit zum Videospiel werden

Am Ende meiner Bachelorarbeit wird nur Level 4 interaktiv und spielbar sein.

PICTOTERRA als komplett fertiges Videospiel umzusetzen, würde den Rahmen der Arbeit sprengen. Also entschied ich mich, ein Level als vertical slice zu zeigen und die restlichen fertig gezeichneten als Illustrationen.

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Ein vertical slice  ist eine Momentaufnahme aus dem gesamten Spiel, als würde man in einen Raum eintreten, in dem jemand schon begonnen hat, das Game zu spielen, ein bisschen spielt und dann wieder raus geht.

Hintergrund.jpg

Interface

Wie soll die Spieloberfläche, das Interface, aussehen?

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Es soll ein Spielfeld beinhalten, das einen Ausschnitt aus der Szene zeigt, in der man nach den Zielen suchen soll. Man soll sich per Drag and Drop in der Szene bewegen können und mit einer Zoomfunktion genauer hinschauen können.

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Es braucht eine Liste mit den zu findenden Zielen. Wenn man auf die Ziele klickt, erscheint der kleine Infotext. In der Liste soll man nach links und rechts scrollen können, da allenfalls nicht alle Ziele nebeneinander Platz haben.

 

Findet der/die Spieler*in ein Ziel im Spielfeld, erklingt als direktes Feedback ein Ton und in der List wird das Ziel visuell als gefunden markiert. So behält man die Übersicht, wie viele und welche Ziele noch gefunden werden müssen, bis das nächste Level freigeschaltet wird.

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Der Menü-Button führt einen später zurück zur Auswahl der Levels, zu den Einstellungen und zu den Credits. Noch führt er einfach zum Startbildschirm zurück, auf dem man das Level neu starten kann.

Interfacedesign.jpg
Unbenanntes_Werk 11.png
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